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yotta / pictogram

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Usecases

Usecases

Last edited by Arturo Montejo Ráez Jul 05, 2017
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Casos de uso

Gestión del equipo

Estas tareas tienen que ver con el sistema de altas que permite crear cuentas de supervisor, administrador y alumno y relacionarlas.

  1. Alta supervisor
  2. Alta gabinete
  3. Alta estudiante por supervisor
  4. Alta estudiante por gabinete
  5. Asignación de supervisores a estudiantes

Administración

Los administradores son un tipo de usuarios que no se corresponden con los supervisores y pueden realizar las tareas que están aquí definidas. En prinpio, este tipo de usuarios estarán en una tabla propia y su interfaz de acceso será diferente.

  1. Inicio sesión administrador
  2. Registro supervisor
  3. Baja supervisor
  4. Asignación de estudiantes a terapeutas

Supervisor

Estas tareas las realiza el supervisor, principalmente para gestionar su cuenta.

  1. Detalles supervisor
  2. Modificación supervisor
  3. Inicio sesión supervisor

Gestión estudiantes

Se corresponden, principalmente, a operaciones CRUD sobre estudiantes realizadas por los supervisores.

  1. Alta estudiante
  2. Detalles estudiante
  3. Modificación información estudiante
  4. Modificación configuración estudiante
  5. Baja estudiante
  6. Informe estudiante

Gestión de pictogramas

Estas tareas las realizan los supervisores

  1. Nuevo pictograma
  2. Edición pictograma
  3. Eliminar pictograma
  4. Habilitar pictograma para el alumno
  5. Nuevo pictograma desde el PCB
  6. Cambiar estado del pictograma desde el PCB

Gestión de instrucciones y sesiones de trabajo

Estas tareas las realizan los supervisores teniendo en cuenta las siguientes restricciones:

  • Un supervisor sólo accede a las sesiones de un alumno si tiene licencia válida
  • Un supervisor sólo puede modificar sus sesiones
  • Un supervisor sólo accede a sesiones propias o del mismo gabinete (sólo lectura)
  • Un supervisor accede a todas las estadísticas básicas del niño al que tiene acceso
  • Las estadísticas se generan con la información de todas las sesiones y logs del niño, tengamos acceso o no a ellas.
  1. Ligado
  2. Desligado
  3. Nueva instrucción
  4. Eliminar instrucción
  5. Editar instrucción
  6. Activar instrucción
  7. Iniciar sesión de trabajo
  8. Finalizar sesión de trabajo
  9. Nueva unidad de aprendizaje
  10. Borrar frase
  11. Evaluar unidad de aprendizaje

Panel del estudiante

  1. Inicio sesión estudiante
  2. Realizar acción
  3. Inicio sesión supervisor

App Android: Gestión de Usuarios

  1. Registro de la Tablet y Arranque de la app

App Android: Uso de Pictogram

  1. Comunicación standalone
  2. Comunicación sincronizada con Dashboard
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